コーチングプラクティス: アイデアへの馴染みやすさ
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「アイデアへの馴染みやすさ」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- ソース・モニタリング
何かを知っていると感じたら、それをどこで学んだか、どれくらい最近かも自分に問う。
知っている感覚:なぜあなたの自信は誤らせるのか - 正式に提案する前にアイデアを事前に触れさせておく
決定を求める必要が生じる前に、非公式かつ繰り返しコンセプトを紹介しておく――馴染みが抵抗を和らげる。
単純接触効果を実践に活かす - 馴染みのない内容を馴染みのある形式に包む
真に新しいアイデアを、聴き手がすでに認識している構造の中で提示する――形式の馴染みが内容の新奇性への抵抗を下げる。
単純接触効果を実践に活かす - 不確実な環境では認識ヒューリスティクスを信頼する
一方を認識していてもう一方を認識していないなら、認識した方が普通は優れている——正しいドメインでは。
シンプル・ヒューリスティクス:ゲルト・ギーゲレンツァーの「速く倹約的な思考」擁護論 - 認識を引き起こした手がかりを言語化する
何に気づいてその状況が馴染みのあるものに感じられたのかを名づける——これが認識を検証し、それを転送させる。
認識準備型意思決定(RPD) - 類推を使って既知から未知へ構造を転移させる
馴染みのない概念を、同じ関係構造を共有する馴染みのあるものにマッピングする。
具体例:抽象的なアイデアを定着させる方法 - 想起に基づくJOL
教材が馴染み深く感じるかどうかではなく、答えを思い出せるかどうかに基づいて自信の評価を行う。
学習の判断:なぜ自分が学んだことを誤って判断するのか - 状況が本当に新規であるときは認識を覆して熟慮する
馴染みのあるパターンにぴったり当てはまらない状況にフラグを立て、直感的な処理から分析的な処理へと切り替える。
認識準備型意思決定(RPD) - 再認の前に再生する
選択肢を確認する前に、自由に答えを出そうとすることで自分を試す。
知っている感覚:なぜあなたの自信は誤らせるのか - 新しい領域を、慣れ親しんだ身体的な領域にマッピングする
馴染みのない主題に取り組むときは、すでによく知っている物理的領域を見つけ、その構造をマッピングする。
身体化された認知:身体がどのように思考を形作るか
関連する悩み
- 能力を正しく認められること
何に気づいてその状況が馴染みのあるものに感じられたのかを名づける——これが認識を検証し、それを転送させる。
認識を引き起こした手がかりを言語化する
- 手がかりを読み取る意思決定
ゲイリー・クラインの研究によれば、高い利害のある環境における経験豊富な実践者は、選択肢を並べて比較することがほとんどありません。代わりに、彼らは状況を馴染みのあるタイプとして認識し、一つの行動方針を頭の中でシミュレートし、そのシミュレーションが持ちこたえるならそれを実行します。このプロセスは速く、時間的プレッシャーの下で正確ですが、状況が本当に新規である場合には予測可能な形で崩れます。
認識準備型意思決定(RPD)
- 見覚えと思い出せることの違い
教材が馴染み深く感じるかどうかではなく、答えを思い出せるかどうかに基づいて自信の評価を行う。
想起に基づくJOL
- 瞬時に見分ける力を鍛える
以前に訓練した知覚カテゴリーを、間隔を広げながら再訪して衰退を防ぐ。
間隔をあけた知覚的復習
- 再生記憶と再認記憶の違い
選択肢を確認する前に、自由に答えを出そうとすることで自分を試す。
再認の前に再生する
- 認識 失敗 学び
パターン認識があなたを間違った方向に導いたケースを見直し、あなたを欺く共通の構造的特徴を見つける。
過去の認識の失敗についてプレモーテムを行う
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。