コーチングプラクティス: アイデアへの馴染みやすさ

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役立つかもしれないプラクティス

  1. ソース・モニタリング
    何かを知っていると感じたら、それをどこで学んだか、どれくらい最近かも自分に問う。
    知っている感覚:なぜあなたの自信は誤らせるのか
  2. 正式に提案する前にアイデアを事前に触れさせておく
    決定を求める必要が生じる前に、非公式かつ繰り返しコンセプトを紹介しておく――馴染みが抵抗を和らげる。
    単純接触効果を実践に活かす
  3. 馴染みのない内容を馴染みのある形式に包む
    真に新しいアイデアを、聴き手がすでに認識している構造の中で提示する――形式の馴染みが内容の新奇性への抵抗を下げる。
    単純接触効果を実践に活かす
  4. 不確実な環境では認識ヒューリスティクスを信頼する
    一方を認識していてもう一方を認識していないなら、認識した方が普通は優れている——正しいドメインでは。
    シンプル・ヒューリスティクス:ゲルト・ギーゲレンツァーの「速く倹約的な思考」擁護論
  5. 認識を引き起こした手がかりを言語化する
    何に気づいてその状況が馴染みのあるものに感じられたのかを名づける——これが認識を検証し、それを転送させる。
    認識準備型意思決定(RPD)
  6. 類推を使って既知から未知へ構造を転移させる
    馴染みのない概念を、同じ関係構造を共有する馴染みのあるものにマッピングする。
    具体例:抽象的なアイデアを定着させる方法
  7. 想起に基づくJOL
    教材が馴染み深く感じるかどうかではなく、答えを思い出せるかどうかに基づいて自信の評価を行う。
    学習の判断:なぜ自分が学んだことを誤って判断するのか
  8. 状況が本当に新規であるときは認識を覆して熟慮する
    馴染みのあるパターンにぴったり当てはまらない状況にフラグを立て、直感的な処理から分析的な処理へと切り替える。
    認識準備型意思決定(RPD)
  9. 再認の前に再生する
    選択肢を確認する前に、自由に答えを出そうとすることで自分を試す。
    知っている感覚:なぜあなたの自信は誤らせるのか
  10. 新しい領域を、慣れ親しんだ身体的な領域にマッピングする
    馴染みのない主題に取り組むときは、すでによく知っている物理的領域を見つけ、その構造をマッピングする。
    身体化された認知:身体がどのように思考を形作るか

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