コーチングプラクティス: 対立を物語として捉え直す
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「対立を物語として捉え直す」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 敵対者を名づける:誰かではなく何が障害か
説得力のある物語には必ず主人公に立ちはだかる何かがある — 人ではなくその力を名づける。
説得のためのストーリーテリングを実践に活かす - 人と問題を分離する
対立を、互いに争う競技ではなく、共に直面する問題として扱う。
第三の選択肢を実践的に - 自分を制限しているとき、人生の物語を改訂する
何を追求できるかを制約している、自分の過去についての物語を特定し、それを書き直す。
ライフ・クラフティング介入:未来の自分を脚本化する - 互いにではなく、問題と戦う
対立を再構成し、両方のパートナーが互いに向き合うのではなく、共に問題に向き合うようにする。
安全機能性のある関係 - 解決に移る前に、相互理解を築くためのストーリーテリング・ラウンドを使う
解決へ移る前に、それぞれの人に何が起きたかについての自分の経験を語るラウンドを与える。
サークル・プロセス(ケイ・プラニス) - 別の物語の再著述
例外を筋書きのある物語へと厚みづけることで、望ましいアイデンティティの物語を築く。
ナラティヴ・セラピー:あなたを形づくる物語を書き換える - 過去の結果に対する代替の歴史を生み出す
過去の成功や失敗について、異なる結果につながりえた2つか3つのもっともらしい代替の道筋を構築する。
ナラティブ・ファラシー:なぜ私たちは物語を作ることをやめられないのか - 『第三の物語』から始める
自分の物語でも相手の物語でもなく、中立的な観察者の視点から開く:『私たちはこれを違って見ている』
理解のためのループ(難しい会話) - 信念が本当に誤っているとき、包括的な信念を修正する
信念が単に痛ましいだけでなく実証的に不正確であるとき、それを証拠に対して守るのではなく更新する。
意味づけコーピングを、実践的なものとして理解する - 共有の「第三のストーリー」を築く
自分のバージョンの出来事ではなく、双方が受け入れられる中立的な枠づけから始める。
難しい会話を実践する
関連する悩み
- 物語における対立の描き方
説得力のある物語には必ず主人公に立ちはだかる何かがある — 人ではなくその力を名づける。
敵対者を名づける:誰かではなく何が障害か
- 対立を和らげるストーリーテリングサークル
解決へ移る前に、それぞれの人に何が起きたかについての自分の経験を語るラウンドを与える。
解決に移る前に、相互理解を築くためのストーリーテリング・ラウンドを使う
- 自分の人生の物語を書き直す方法
何を追求できるかを制約している、自分の過去についての物語を特定し、それを書き直す。
自分を制限しているとき、人生の物語を改訂する
- 起こり得たもう一つの過去を考える
過去の成功や失敗について、異なる結果につながりえた2つか3つのもっともらしい代替の道筋を構築する。
過去の結果に対する代替の歴史を生み出す
- 対立の捉え方を変える
対立を再構成し、両方のパートナーが互いに向き合うのではなく、共に問題に向き合うようにする。
互いにではなく、問題と戦う
- 対立を再解釈するテクニック
対立を、互いに争う競技ではなく、共に直面する問題として扱う。
人と問題を分離する
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。