コーチングプラクティス: 重要な目標トップ5を選ぶワーク
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「重要な目標トップ5を選ぶワーク」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- WOOPを素早く繰り返せるルーティンとして実行する
4ステップの完全なシークエンスを定期的に使う——数分で終わり、繰り返し使うよう設計されている。
WOOP:願い・結果・障害・計画 - 交渉せずに上位5個に丸をつける
25個の中から、正確に5個を選ぶ——やらなかったら最も後悔するであろうものを。
ウォーレン・バフェットの2リスト戦略 - GTGを一つの特定の目標動作に絞る
GTGは蓄積された神経学的特異性によって機能する ― 多くの動作に分散させるとシグナルが薄まる。
グリーシング・ザ・グルーヴを実践する - デフォルトのスナックとして5分間の自重ルーティンを設計する
反復可能な、器具不要の5分間ルーティンは、エクササイズ・スナッキングのセッションごとに決断のコストを取り除く。
エクササイズ・スナッキング、実践的に - 3つの目標の階層を理解する: アウトカム、パフォーマンス、プロセス
3つの目標タイプすべてを使う。ただし実行中にどれに焦点を当てるべきかを知っておく。
プロセス・ゴール 実践ガイド - 多目的な手段を設計する——一度に複数の目標に資する活動
複数の目標を前進させる活動は、より活力を感じさせ、より始めやすい。
目標システム理論:目標同士がどう作用し合うか(そして互いを損なうか) - 具体的に——正確な行動や結果を名指しする
「健康になる」を、写真に撮れる、あるいは数えられる、単一の具体的な目標に置き換える。
本当に動くSMARTゴール - 編集せずに25個すべての目標を書く
抱えているすべての目標、願望、プロジェクトを——仕事も個人的なものも——検閲せずに書き出す。
ウォーレン・バフェットの2リスト戦略 - 具体的で観察可能で自分のコントロール下にあるプロセス・ゴールを設計する
プロセス・ゴールは行動可能(実行できる)かつ観察可能(実行したことを確認できる)でなければならない。
プロセス・ゴール対アウトカム・ゴール スポーツとパフォーマンスにおける - 3レベルの目標階層を築く
アウトカム・ゴール(方向性)、パフォーマンス・ゴール(指標)、プロセス・ゴール(その場その場の焦点)を一つの構造に積み重ねる。
プロセス・ゴール対アウトカム・ゴール スポーツとパフォーマンスにおける
関連する悩み
- 複数の目標がどう影響し合うか
アリー・クルグランスキの目標システム理論は、目標とそれを達成するための手段が心の中で連想ネットワークを形成し、それぞれの要素が他の要素とつながっていると提案する。一つの手段が複数の目標に資することができる時(多目的性)、動機づけは増幅される。目標が同じ手段や時間を奪い合う時(目標葛藤)、一つを追求することが他の目標への動機づけを抑制したり消し去ったりすることがある。この理論は概念的によく発展しており、それを裏付ける実験研究の蓄積がある。
目標システム理論:目標同士がどう作用し合うか(そして互いを損なうか)
- スポーツにおける3種類の目標設定
3つの目標タイプすべてを使う。ただし実行中にどれに焦点を当てるべきかを知っておく。
3つの目標の階層を理解する: アウトカム、パフォーマンス、プロセス
- タスクを目標に紐づける方法
複数の目標を前進させる活動は、より活力を感じさせ、より始めやすい。
多目的な手段を設計する——一度に複数の目標に資する活動
- タスクを目標に結びつける
複数の目標を前進させる活動は、より活力を感じさせ、より始めやすい。
- コントロールできる目標がパフォーマンスを上げる理由
直接コントロールできる行動についてのみ目標を設定する。他人や運に依存する結果についてではなく。
コントロール可能性のテストで目標をふるいにかける
- 「ベストを尽くす」目標と具体的な目標どちらが良いか
曖昧な志を、正確でストレッチのあるターゲットに置き換える——これが中核となるレバーだ。
「最善を尽くせ」ではなく、具体的で難しい目標を設定する
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。