コーチングプラクティス: アイデア出しでは判断を後回しにする方法
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「アイデア出しでは判断を後回しにする方法」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 生成中は判断を先送りする
批判なしにアイデアを出し、その後別のパスで評価する。
拡散的思考:多くのアイデアを生み出す - 明白なものへの拒否権:最初の3つのアイデアを保持する前に却下する
最初にたどり着いた妥当なアイデアに拒否権を行使することで、より多くを生成するよう自分を強制する — それらはほぼ常に最も明白なアイデアだからだ。
意図的な制約を実践する - アイデア出しの間は判断を保留する
アイデアを生成することと評価することを分ける――批判は後であり、決して最中ではない。
オズボーンのブレインストーミングのルールを実践する - 早すぎる評価をせずに解決策を生み出す
評価する前に、できるだけ多くの潜在的な解決策を列挙する。
問題解決療法 実践ガイド - 発想中はすべての判断を保留する
生成の段階と評価の段階を分ける——両者は同時に走らせると出力を殺してしまう。
創造的自信を、実践的に築く - 目標を述べ、それを反転させる
どうすれば成功するかを問う前に「何が確実に失敗させるか?」を問う。
インバージョン:問題を逆から解く - アイデア創出——判断する前に選択肢を生み出す
評価を量が確保できるまで先送りしながら、多くの候補解決策を生み出す。
デザイン思考、ステップごとに - 評価する前にアイデアの量を最大化する
明確な量の目標を設定する――どれかを見直す前に、少なくとも20個のアイデアを生成する。
メディチ効果:交差点でのイノベーション - 発散セッションと収束セッションを分ける
アイデアの生成と選定を別々の場に保つ——決してモードを混ぜない。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - スロー・ハンチを育てる:アイデアを時間ではなく月単位で発展させる
半分できあがったアイデアに行動しようとする衝動を抑え、それを完成させる隣接する要素が届くまでノートの中で生かしておく。
隣接可能性を実践する
関連する悩み
- 量産してから絞り込む発想法
アイデアの生成と選定を別々の場に保つ——決してモードを混ぜない。
発散セッションと収束セッションを分ける
- ブレインストーミングで判断を保留する
アイデアを生成することと評価することを分ける――批判は後であり、決して最中ではない。
アイデア出しの間は判断を保留する
- アイデア出しの段階で判断を保留する
アイデアを生成することと評価することを分ける――批判は後であり、決して最中ではない。
- ブレインストーミングで評価を後にまわす
アイデアを生成することと評価することを分ける――批判は後であり、決して最中ではない。
- アイデア出しの段階
評価を量が確保できるまで先送りしながら、多くの候補解決策を生み出す。
アイデア創出——判断する前に選択肢を生み出す
- アイデア発想と評価を分けるやり方
生成の段階と評価の段階を分ける——両者は同時に走らせると出力を殺してしまう。
発想中はすべての判断を保留する
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