コーチングプラクティス: 二重符号化理論でコンセプトマップを活用する
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「二重符号化理論でコンセプトマップを活用する」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 項目だけでなく関係性を地図化する
コンセプトマップを使ってアイデア同士のつながりを符号化し、構造に空間的な形を与える。
デュアルコーディング:言葉とイメージを一緒に学ぶ - リンキング法で項目を連鎖させる
リストを、各項目が次の項目と奇妙に相互作用する物語に変える。
ペグシステム記憶術を実践に活かす - 順序立てて教える前に関連する要素をチャンク化する
強く関連する情報のかたまりを、それらをつなぐ手順を教える前に、単一の名前つきユニットとしてまとめる。
認知負荷理論:ワーキングメモリの限界の中で学ぶ - 物語やストーリーでモダリティを横断して統合する
バラバラの情報を一貫したストーリーや文脈に結びつけ、保持し思い出しやすくする。
作業記憶:脳がどう思考を維持するのか - パーツ・マッピング:自分の内的システムを描く
パーツ・マッピングは内なる登場人物を紙の上に置く——誰が中心近くに座り、誰が誰を距離を置いて扱い、どのパーツが静かに同盟を組んでいるか。
IFSパーツ・マッピングを実践的に - 作業記憶に使わせる前に情報をチャンク化する
組み立てが作業記憶に収まるよう、組み合わせる前に部品を習得する。
作業記憶:脳がどう思考を維持するのか - データを、その上に構築した物語から切り離す
生の事実をリストアップし、その上に重ねた物語をリストアップする — そしてその物語が実際に成り立つかを確認する。
ナラティブ・ファラシー:なぜ私たちは物語を作ることをやめられないのか - 数字形ペグリストを構築する
1〜10の各数字に、その数字の見た目の形に基づいた鮮明で具体的な画像を割り当てる。
ペグシステム記憶術を実践に活かす - 物語が省略しているものを特定する
因果的な物語を聞いたり構築したりした後、それが説明していない事実を意図的にリストアップする。
ナラティブ・ファラシー:なぜ私たちは物語を作ることをやめられないのか - ピラミッドのすべての階層で並行構造を使う
階層の同じレベルにあるアイデアは、文法的にも論理的にも並行しているべきである。
ミント・ピラミッド原則
関連する悩み
- ワーキングメモリのエピソディックバッファを活用する
バラバラの情報を一貫したストーリーや文脈に結びつけ、保持し思い出しやすくする。
物語やストーリーでモダリティを横断して統合する
- 覚えやすくするための情報のグループ分け
題材がもともと分類されているカテゴリーを見つけ、そのカテゴリーごとに記憶する。
記憶する前に自然なグループを見つける
- 複雑な情報を覚える方法
題材がもともと分類されているカテゴリーを見つけ、そのカテゴリーごとに記憶する。
- チャンキングでは自然なまとまりを見つける
題材がもともと分類されているカテゴリーを見つけ、そのカテゴリーごとに記憶する。
- 認知負荷理論:本質的負荷を順序で管理する
一緒に理解されなければならない要素を導入する前に、単独で理解できる要素から始める。
要素間相互作用の低いものから高いものへ順序づける
- 自分のパーツをマップに描き出す方法
パーツ・マッピングは内なる登場人物を紙の上に置く——誰が中心近くに座り、誰が誰を距離を置いて扱い、どのパーツが静かに同盟を組んでいるか。
パーツ・マッピング:自分の内的システムを描く
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