コーチングプラクティス: 学ぶ側の興味を引き出す方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 努力を求める前に興味を集め維持する
    取り組みを求める前に、タスクを学習者がすでに気にかけていることに結びつける。
    スキャフォールディング:一時的な学習支援の技術
  2. 学習者が何をする必要があるかから逆算する
    学習者が取らなければならない決定や行動から始め、それに役立つ知識だけに遡ってたどる。
    知識の呪い:なぜ専門家は教えるのに苦労するのか
  3. 説明する前に聴衆がすでに何を知っているかを尋ねる
    前提とするのではなく、事前の知識を明示的に探る。
    知識の呪い:なぜ専門家は教えるのに苦労するのか
  4. 指導の前に取り組む
    正式な指導の前に、現在の知識で新しいタイプの問題を解こうと試みる。
    生産的な失敗: 先に苦闘することが指導をより効果的にする理由
  5. 熟達する前に新しいバリエーションに切り替える
    完全に慣れたと感じる前に、別のバリエーションやタスクに移る――この「時期尚早な切り替え」こそがより深い記憶定着を促す。
    文脈干渉効果:なぜバラエティのある練習がブロック反復に勝るのか
  6. 指導やコーチングで中核となるアイデアを間隔を空けて繰り返す
    セッションをまたいで重要な概念に立ち返ることが、流暢な理解を築く――単純接触は分散練習の効果を増幅する。
    単純接触効果を実践に活かす
  7. 拡散的な繋がりのためにワーキングメモリを解放するようチャンクを構築する
    基礎を自動化されるまで訓練し、より高次の統合のための認知リソースを解放する。
    集中思考と拡散思考
  8. どれだけの指導を与えるか決める前に熟達レベルを評価する
    初心者を加速させる同じ支援が中級者を遅くすることがある――まず測定し、その後で設計する。
    熟達逆転効果:助けが害になるとき
  9. 有能感を高める練習条件をデザインする
    初期の練習が成功体験をより多く生み出すよう構成する――有能感は運動学習を推進する。
    実践的な外的焦点(External Focus of Attention)
  10. ドリル:最も弱いサブスキルを攻める
    律速要素となる部分を切り分けて、それを直接ドリルする。
    ウルトララーニング:攻撃的な自己主導型学習

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