コーチングプラクティス: ボディダブルを使ってタスクに取りかかる方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 着手が低い課題にボディダブルを使う
    他者の物理的あるいは仮想的な存在の中で作業し、その人の着手の勢いを借りる。
    課題への着手——始める問題を乗り越える
  2. ツァイガルニク効果を利用して着手の抵抗を克服する
    たった2分だけタスクを始める——生じた「オープンなループ」がそれを完成させるためにあなたを引き戻す。
    ツァイガルニク効果:未完了のタスクがなぜ心を占領するのか
  3. 終わらせることではなく、始めることにコミットする
    「Xを終わらせなければならない」を「Xを30分だけやってみる」に置き換える——参入のハードルを下げる。
    『ナウ・ハビット』を実践する
  4. 一つのウィンドウで作業する
    一つの文書、一つのタブ、一つのツールだけを表示させ、次のタスクがひと目で見える場所にないようにする。
    実践できるモノタスキング
  5. 長期プロジェクトには「少しずつ、頻繁に」というアプローチを使う
    大きなプロジェクトは、マラソンのようなセッションのために取っておくのではなく、毎日少しずつ削り取っていく。
    ドゥー・イット・トゥモローを実践的に理解する
  6. 深い作業のために単一目的のデバイスセッションを使う
    集中的な作業期間中は、現在のタスクに必要な一つのツール以外すべてをブロックまたは終了する。
    アテンション・エコノミーの中で自分の注意を守る
  7. シングルハンドリング
    最も重要なタスクを始めたら、切り替えることなく、100%終わるまでそれに留まる。
    Eat That Frogを実践に落とし込む
  8. 25/5サイクル
    一つの25分の集中スプリントで作業し、5分の休憩を取る——繰り返す。
    ポモドーロ・テクニックを実践する
  9. 個人的・業務的なタスクをバーチャルアシスタントに外注する
    書面のプロセスで説明できる繰り返しのタスクを、熟練したアシスタントに引き渡す。
    実践的なライフスタイル・デザイン
  10. 意図的なインキュベーション休憩を取る
    行き詰まったら、その問題に取り組むのをやめ、時間と無関係な活動に仕事をさせる。
    インキュベーション:なぜ離れることが問題を解決するのか

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