コーチングプラクティス: 競争はモチベーションを高めるのか
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「競争はモチベーションを高めるのか」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- リーダーボードと社会的な競争
他者との進捗を比較し、競争的・社会的な引力を加える。
習慣のゲーミフィケーション - コンプライアンスではなくエンゲージメントをシグナルする報酬を使う
質や自分自身の目標に結びついた報酬は、単に活動を行うこと自体に結びついた報酬よりも動機づけをよりよく守る。
過剰正当化効果:報酬がモチベーションを殺す時 - 創造的な仕事における「if-then(もし〜なら)」報酬に注意する
条件付き報酬は、複雑な課題では焦点を狭め、パフォーマンスを鈍らせることがある。
Drive:自律性、熟達、そして目的 - 事前に約束された報酬ではなく予期せぬ報酬を使う
良いパフォーマンスの後の予期せぬ報酬はほとんど動機を損なわない。期待された報酬はしばしば損なう。
内発的動機と外発的動機:研究が実際に示していること - 逆境下でも関与を持続させるため、パフォーマンスを目的に結びつける
状況が最悪のときでも安定している明確な「なぜ」に、高負荷のパフォーマンスの根を張る。
アイデアル・パフォーマンス・ステート、実践的に - きっかけと反応の組み合わせを通じて自動的動機づけを強化する
行動への自動的で習慣的な引力を築き、それが毎回意識的な動機づけを奪い合わないようにする。
COM-Bモデルと行動変容ホイール - 報酬を統制ではなく情報として枠づける
「あなたの解決策は独創的だった」は動機を支え、「従ってくれたご褒美の金の星です」は動機を損なう。
内発的動機と外発的動機:研究が実際に示していること - タスクを自分のアイデンティティに結びつけて達成価値を活性化する
何を望むかだけでなく自分が何者であるかに関連するタスクは、枯渇しにくい独自の動機づけの源を持つ。
期待価値理論:あなたが挑む(あるいは挑まない)理由 - 自律性を支えるために練習中に選択肢を与える
どのドリルをやるか、何回反復するか、どの合図を使うかといった自己主導の選択肢を練習で提供し、内発的動機づけと学習を高める。
実践的な外的焦点(External Focus of Attention) - プログレス原則:小さな前進がモチベーションを燃やす理由
プログレス原則とは、テレサ・アマビールとスティーブン・クレイマーが約12,000労働日分の日記調査から導き出した発見です。内面的な仕事生活——感情、モチベーション、認知——に影響を与えるあらゆる要因のうち、意味のある仕事における進展こそが、良い一日を引き起こす最も一般的なトリガーであり、評価やインセンティブ、給与を上回るものでした。この含意は、実際の仕事における前進を守ることが、モチベーションを持続させる最もレバレッジの高い方法だということです。
関連する悩み
- パフォーマンスを高める内発的動機づけ
内発的動機とは、それ自体が本質的に面白い、あるいは満足感があるという理由で何かをすることです。外発的動機とは、切り離された結果(給料、称賛、罰の回避)のために行うことです。デシとライアンの研究は、目に見える形で期待される、成果に応じた報酬が、すでに楽しい作業に対する内発的な興味を損なう可能性があることを示しました。ただし「すべての報酬は害になる」という強い主張には異論があります。実践的な問いは、どの種類の報酬を、どの作業に、どんな条件で与えるか、です。
内発的動機と外発的動機:研究が実際に示していること
- 情報提供型の報酬と統制型の報酬の違い
「あなたの解決策は独創的だった」は動機を支え、「従ってくれたご褒美の金の星です」は動機を損なう。
報酬を統制ではなく情報として枠づける
- 外的報酬が内発的動機に与える影響
内発的動機とは、それ自体が本質的に面白い、あるいは満足感があるという理由で何かをすることです。外発的動機とは、切り離された結果(給料、称賛、罰の回避)のために行うことです。デシとライアンの研究は、目に見える形で期待される、成果に応じた報酬が、すでに楽しい作業に対する内発的な興味を損なう可能性があることを示しました。ただし「すべての報酬は害になる」という強い主張には異論があります。実践的な問いは、どの種類の報酬を、どの作業に、どんな条件で与えるか、です。
- 成果に応じたご褒美の与え方
条件付き報酬は、複雑な課題では焦点を狭め、パフォーマンスを鈍らせることがある。
創造的な仕事における「if-then(もし〜なら)」報酬に注意する
- 質に応じた報酬とモチベーション
質や自分自身の目標に結びついた報酬は、単に活動を行うこと自体に結びついた報酬よりも動機づけをよりよく守る。
コンプライアンスではなくエンゲージメントをシグナルする報酬を使う
- 報酬とペナルティ、どちらがやる気を引き出すか
ムチ(損失フレームのペナルティ)は行動を止めるのにより効果的で、アメ(報酬)は新しい行動を始めるのにより効果的。
目標のタイプに基づいてアメとムチを選ぶ
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。