コーチングプラクティス: 発明型と探索型、問題解決アプローチの違い

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 問題が発明を必要とするか、単なる検索を必要とするかを較正する
    オリジナルの発明に投資する前に、あなたの問題がすでに他のどこかで解決されていないか確かめる。
    TRIZ:体系的発明と矛盾の論理
  2. 分野横断的な言葉で問題を再構成する
    自分の問題を別の分野の語彙で記述し、その語彙を使って解決策を探す。
    メディチ効果:交差点でのイノベーション
  3. 異なる領域からフレームを持ち込む
    自分の問題を、関連のない分野での課題であるかのように描写し、その分野からの解決策を借用する。
    問題のリフレーミング 正しい問題をまず解く
  4. 応用する
    問い:別の文脈・業界・時代から何を応用・借用すればこの問題を解決できるか?
    SCAMPER法:体系的な創造性テクニック
  5. TRIZ:体系的発明と矛盾の論理
    TRIZ(発明的問題解決理論)は、ゲンリッヒ・アルトシュラーが数十万件の特許を分析して開発した体系的なイノベーション手法です。その核心的な洞察は、ほとんどの画期的な問題は「技術的あるいは物理的な矛盾」——一つのパラメータを改善すると別のパラメータが悪化する状況——を含んでおり、あらゆる分野の発明家たちが、驚くほど少数の繰り返し現れる戦略を使ってこれらの矛盾を解決しているということです。
  6. 新しいものを追加する前に利用可能なリソースを棚卸しする
    問題の中や周囲にすでに存在する時間、空間、情報、エネルギーをすべてリストアップする——解決策はしばしばそこに隠れている。
    TRIZ:体系的発明と矛盾の論理
  7. 問題の構造を写し取ることで解決策を領域を越えて転移させる
    行き詰まったとき、同じ関係構造を持つ他の領域の問題を探す。
    類推的推論
  8. 解決策空間の探索
    一つに収束する前に、問題への複数の異なるアプローチを生み出す。
    生産的な失敗: 先に苦闘することが指導をより効果的にする理由
  9. インキュベーション:なぜ離れることが問題を解決するのか
    行き詰まった問題から離れると、解決策が後になって浮かび上がってくることが多い——これがインキュベーション効果だ。インキュベーション期間が問題解決を改善しうることを示す本物の実験研究がある。特に創造的な問題においてその傾向は顕著だが、効果は控えめで条件に依存する。実際的な結論は本物だ。本当に行き詰まったとき、意図的な休憩は根気強く続けることに勝る。
  10. 解答を見る前に問題に取り組む
    教わる前に、たとえ失敗しても、解決や回答を試みる。
    生成効果:自分で作ると定着する理由

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