穏やかな場所のイメージ誘導スクリプト:今日から試せる、根拠に基づく10のコーチング実践

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 五感すべてでイメージを構築する
    セーフプレイスを鮮明で多感覚的なものにし、脳がそれを抽象ではなく実際の環境として処理するようにする。
    EMDRセーフプレイスを実践に活かす
  2. 正しいイメージを選ぶ
    自分の体が本当に落ち着き安全だと感じる、実在するか想像上のものかにかかわらない場所を選ぶ――概念的に安心できるだけの場所ではなく。
    EMDRセーフプレイスを実践に活かす
  3. 安全な場所のビジュアライゼーション
    完全に安全で落ち着いていると感じる、実在するかまたは想像上の場所を——覚醒を下げるのに十分な感覚的な詳細さで——思い描く。
    セルフ・スージングを実践する
  4. ヘイヴニング・プレイス(安全な場所の誘導)
    ヘイヴニングのストロークと鮮明に想像された穏やかな場所を組み合わせて、資源のアンカリングを深める。
    セルフ・ヘイヴニング:タッチを通じて神経系を落ち着かせる
  5. EMDRセーフプレイスを実践に活かす
    セーフプレイス(あるいはカームプレイス)は、EMDR療法(フランシーン・シャピロ)から生まれたビジュアライゼーションと自己鎮静の技法であり、人が安全と落ち着きの体感的な感覚に素早くアクセスできるよう助けるものです。EMDRのプロトコルにおいてはトラウマ再処理の前の資源構築の段階であり、単独で使う場合は誰でもアクセスできる感情調整のツールになります。EMDR全体としては特にPTSDについて強い根拠がありますが、セーフプレイスの技法そのものについては、プロトコルの外での直接的な研究は限られている一方、イメージと自己調整に関する研究とは概ね一致しています。
  6. 川面の葉:思考を通り過ぎていく物として視覚化する
    小川のそばに座り、各思考を葉に乗せて、流れていくのを眺めるところを想像する。
    認知的フュージョンの解除(ACT)を実践的に理解する
  7. パーツ・マッピング:自分の内的システムを描く
    パーツ・マッピングは内なる登場人物を紙の上に置く——誰が中心近くに座り、誰が誰を距離を置いて扱い、どのパーツが静かに同盟を組んでいるか。
    IFSパーツ・マッピングを実践的に
  8. 緑の空間だけでなく青の空間も求める
    回復のための時間に、緑だけでなく水辺の環境も含める。
    自然の中での注意回復
  9. 部屋へのゆっくりとした意図的なオリエンティング
    ゆっくりと頭を向け、目を自分のペースで動かし、環境の中の安全な物に視線を落ち着かせる。
    オリエンティング反応を実践する
  10. 願望が叶ったときの最良の結果を鮮明にイメージする
    願望が満たされたときにどう感じるかを、2〜3分かけて感覚的な細部までフルにイメージする。
    メンタル・コントラスティングとWOOP

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