コーチングプラクティス: やめたい行動に摩擦を加える工夫
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「やめたい行動に摩擦を加える工夫」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 望ましくない行動に摩擦を加える
自分と望ましくない行動の間に小さな障害を挿入するだけでも、それがどれだけ頻繁に起きるかを大きく減らす。
行動変容のための環境デザイン - 衝動が生じたときにそれに気づく
渇望を早めに、それが自動的な行動になる前の、始まった瞬間に捉える。
アージ・サーフィン:渇望の波に乗る - 誘惑を手の届かないところに設計する
誘惑を耐え抜くのではなく、その選択がめったに生じないように環境を整える。
満足の先延ばしを実践する - 選択肢そのものを取り除く
誘惑を環境から削除し、抵抗することが決して必要にならないようにする。
プレコミットメント・デバイス(ユリシーズ契約) - 安価な報酬がワンタップの距離にならないようデフォルトを設計する
高刺激の入力を、望んでいる活動よりも手が届きにくくする。
ドーパミンデトックスを正直に解説する - 望ましい行動の摩擦を減らす
健康的な選択を、不健康な選択より2ステップ少なくする。
ナッジ理論実践ガイド - 捕捉力の高いアプリへの摩擦を増やす
最も自分を捕まえやすいアプリとの間にステップを追加する——タップが一つ増えるごとに自動的な使用が減る。
グレースケール・フォンモードと行動デザイン - 自分のきっかけを特定する
習慣について何かをする前に、その習慣を発火させる正確なトリガーを突き止める。
習慣ループを実践的に理解する - 最も予測可能な誘惑に対するif-thenプランを書く
「[誘惑]への衝動を感じたら、代わりに[代替行動]をする」。
If-Thenプランニング、実践的に - 努力の協定を使う
考えずに注意散漫へ滑り込むことを難しくする摩擦を加える。
インディストラクタブルを実践的に扱う
関連する悩み
- 『スタンフォードの自分を変える教室』に学ぶ意志力への負担を減らす方法
最も信頼できる自制心を持つ人々は、誘惑への抵抗が少ないのではなく—そもそも誘惑に出会うことが少ない。
環境設計によって意志力への需要を減らす
- 誘惑そのものを視界から取り除く
誘惑を耐え抜くのではなく、その選択がめったに生じないように環境を整える。
誘惑を手の届かないところに設計する
- 誘惑を防ぐ「努力の契約」の作り方
考えずに注意散漫へ滑り込むことを難しくする摩擦を加える。
努力の協定を使う
- 行動しやすい環境をデザインする
望ましい行動が最も抵抗の少ない道になるよう、空間、道具、アクセスを再配置する。
機会を作るために物理的環境を設計する
- コミットメント契約 ユリシーズ契約の作り方
今、恒久的に決めることで、最も誘惑の強い瞬間から選択そのものを完全に取り除く。
繰り返される誘惑について取り消し不能な決定をする
- 環境設計でドーパミンデトックスを続ける方法
高刺激の入力を、望んでいる活動よりも手が届きにくくする。
安価な報酬がワンタップの距離にならないようデフォルトを設計する
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