コーチングプラクティス: 自己点検にスティールマンを使う方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 自分自身の計画への異論をスティールマンする
    計画にコミットする前に、それに対する最も強い論拠を最も説得力のある形で述べる。
    スティールマニング
  2. 別の視点なら何と言うかを問う
    自分の現在の立場を確定したものとして扱う前に、意図的にそれへの最も強い異論をスティールマンする。
    ソクラテス式問答法(問いかけの技法)
  3. プレモータム(プロジェクトがすでに失敗したと想像する)
    始める前に、計画がすでに失敗したと仮定してその理由を問い、今のうちに修正する。
    プレメディタティオ・マロルム 徹底解説
  4. 計画にコミットする前にプレモータムを行う
    計画がすでに失敗したと想像し、何が悪かったのかを問う。
    確証バイアス:見たいものを見てしまう
  5. 障害を地図化する:ライフ・クラフティングの目標をWOOPする
    各目標について、最も可能性の高い内的障害を特定し、それを必要とする前に自分の反応を計画する。
    ライフ・クラフティング介入:未来の自分を脚本化する
  6. 障害——道を阻む内なる障害を見つける
    自分を実際に止めている個人的で内的な障壁——習慣、感情、思考——を特定する。
    WOOP:願い・結果・障害・計画
  7. メンタル・コントラスティングとif-thenプランを組み合わせる(MCII)
    成功を空想し、次に主要な障害を鮮明に想像し、それからif-thenを書く — その順序が重要。
    If-Thenプランニング、実践的に
  8. コミットする前にプレモーテムを行う
    その決定がすでに失敗したと想像する──そしてなぜかを問う。
    ベットする思考
  9. 作業を始める前に本物のコミットメントを築く
    目標コミットメントが調整要因である——それがなければ難しい目標は逆効果になる。
    目標設定理論、実践編
  10. プレモーテムを実施して前向きな物語構築を中断させる
    計画にコミットする前に、それが完全に失敗したことを想像し、その最もありそうな理由の物語を生み出す。
    ナラティブ・ファラシー:なぜ私たちは物語を作ることをやめられないのか

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