コーチングプラクティス: 得意な才能に合わせて仕事の段階を割り振る
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「得意な才能に合わせて仕事の段階を割り振る」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- プロジェクトの段階をジーニアスに合った人に割り当てる
初期の発想はワンダー・インベンションのジーニアスに、実行段階はテナシティのジーニアスに割り振る。
6つのワーキング・ジーニアス(パトリック・レンシオーニ) - 発散セッションと収束セッションを分ける
アイデアの生成と選定を別々の場に保つ——決してモードを混ぜない。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - 完成させるためではなく、考えるためにプロトタイプを作る
自分が実際に何を求めているかを学ぶために、あえて粗いものを作る、あるいはスケッチする。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - チームのジーニアスのカバレッジをマッピングする
6つの活動すべてが、それを活力の源とする誰かによってカバーされているかを確認する。
6つのワーキング・ジーニアス(パトリック・レンシオーニ) - 終わらせて、止めることを自分に許す
少数のプロジェクトを選び、次を加える前に実際に完了させる。
『限りある時間の使い方』を実践する - グループでのブレインストーミングではなくブレインライティングを行う
参加者にまず静かに個別にアイデアを生成させ、その後持ち寄って発展させる。
拡散的思考:多くのアイデアを生み出す - セッションの後にアイデアを収穫しクラスター化する
収穫を体系的に行わなければ生成のフェーズは無価値である――出力を並べ替え、名づけ、優先づけする。
オズボーンのブレインストーミングのルールを実践する - 完成をゴールラインではなく、技巧として扱う
プロジェクトの最後の20%——仕上げと発表——は、練習が必要な独立したスキルである。
クリエイティブ・アクト:リック・ルービンの創作術 - 熟考よりも行動を優先する
問題が実際に何であるかを学ぶために、無期限に理論化するのではなく、粗いバージョンを素早く出荷する。
創造的自信を、実践的に築く - 始める自分をイメージする——結果だけでなく、実際に作業している自分を
終着点を横切るところだけでなく、作業の過程にいる自分の姿を見る。
『ナウ・ハビット』を実践する
関連する悩み
- チーム アイデア 世代
参加者にまず静かに個別にアイデアを生成させ、その後持ち寄って発展させる。
グループでのブレインストーミングではなくブレインライティングを行う
- ブレインストーミングでアイデアを広げる
すべてのアイデアを構成要素として扱う――セッションの中で最良のアイデアは通常ハイブリッドである。
他者のアイデアを組み合わせ、その上に積み上げる
- グループでアイデアを生み出す方法
この方法は複数の視点が次元と値を埋めるとき最も強力になる。
構造化されたチームのモルフォロジカル・セッションを実施する
- グループ発想法のテクニック
参加者にまず静かに個別にアイデアを生成させ、その後持ち寄って発展させる。
- 時間を区切って制約をかける
始める前に明確な終了時刻を設定する — 迫りくる締め切りが、無制限の時間では決して下せない決断を強制する。
創造的なセッションを時間で区切る
- 強みを活かすリーダーシップ 実行力領域の実践
実行が強い人は、アイデアを取り上げてそれを実現する方法を知っている。
実行の領域からリードする — 目標を一貫して達成する
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。