創造的問題解決のガイドライン:今日から試せる、根拠に基づく10のコーチング実践
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「創造的問題解決のガイドライン」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 問題を独立したパラメータに分解する
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
実践できるモルフォロジカル・アナリシス(形態分析法) - 深いユーザー共感で発想をリードする
解決策を一つ生み出す前に、あなたがデザインしている相手を理解する。
創造的自信を、実践的に築く - 発明原理をサンプリングして解決の方向性を生み出す
完全な矛盾マトリクスがなくても、TRIZの40の発明原理を生成的なレンズとして一つ以上適用する。
TRIZ:体系的発明と矛盾の論理 - 他者のアイデアを組み合わせ、その上に積み上げる
すべてのアイデアを構成要素として扱う――セッションの中で最良のアイデアは通常ハイブリッドである。
オズボーンのブレインストーミングのルールを実践する - 発散セッションと収束セッションを分ける
アイデアの生成と選定を別々の場に保つ——決してモードを混ぜない。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - SCAMPER法:体系的な創造性テクニック
SCAMPERは、既存の製品・プロセス・問題に対して「代用する、組み合わせる、応用する、修正・拡大する、転用する、削減する、逆転・再配置する」を促す構造化ブレインストーミングのチェックリストです。無作為化比較試験による裏付けはない実践者由来のツールですが、拡散的思考研究に強い理論的基盤があります。通常のブレインストーミングでは半分しか見えないアイデア空間を、体系的な探索によって強制的に開拓する仕組みです。 - リバースブレインストーム:先に反対の問題を解決する
「どうすれば最悪の結果を確実にもたらせるか」と問う——そしてすべての答えを反転させる。
水平思考を実践に活かす - 早すぎる評価をせずに解決策を生み出す
評価する前に、できるだけ多くの潜在的な解決策を列挙する。
問題解決療法 実践ガイド - 多くの相互依存性を持つ厄介な問題にモルフォロジカル・アナリシスを使う
この方法は、ブレインストーミングでは十分に扱えないほど複雑な問題で真価を発揮する。
実践できるモルフォロジカル・アナリシス(形態分析法) - 評価する前にアイデアの量を最大化する
明確な量の目標を設定する――どれかを見直す前に、少なくとも20個のアイデアを生成する。
メディチ効果:交差点でのイノベーション
これはあなたが直面しているかもしれない課題に似ていますか?
- 私の問題は、頭の中でひとつの大きな絡まった塊に感じる
- 気の利いた解決策を次々に思いつくのに、どれも空振りで、そのために作っているはずの相手を本当に見る代わりに、自分がほしいものに向けて解いていたのではないかと思い始めた。
- 何時間もこれをブレストしているのに、どのアイデアも同じ案のわずかな変形でしかない
- リストのアイデアを全部、それぞれ別物として扱って、ひとつずつ単独で判断してしまって、二つを混ぜ合わせることが思い浮かばない
- ブレインストーミングをしようとするたびに、批評家と夢想家が同時にしゃべっている
関連する悩み
- 解決策をブレインストーミングする
参加者にまず静かに個別にアイデアを生成させ、その後持ち寄って発展させる。
グループでのブレインストーミングではなくブレインライティングを行う
- 創造的問題解決の方法
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
問題を独立したパラメータに分解する
- 創造的問題解決プロセス
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
- 創造的問題解決ツール
完全な矛盾マトリクスがなくても、TRIZの40の発明原理を生成的なレンズとして一つ以上適用する。
発明原理をサンプリングして解決の方向性を生み出す
- 創造的な問題解決の方法
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
- 創造的問題解決の方法
完全な矛盾マトリクスがなくても、TRIZの40の発明原理を生成的なレンズとして一つ以上適用する。
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。