結果思考:今日から試せる、根拠に基づく10のコーチング実践
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「結果思考」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 三つを設定するときにタスクと成果を区別する
成果とは評価できる結果であり、タスクとはチェックできる活動だ——その日が成功したかどうかを教えてくれるのは成果だけだ。
三の法則を実践する - 結果を評価し、調整する
実行後、何がうまくいき、何がうまくいかなかったか、次に何をすべきかを正直に評価する。
問題解決療法 実践ガイド - 「それで、その次は?」を3回問う
最初の結果で止まらない。連鎖を少なくとも2ステップ先まで追う。
二次思考:それで、その次は? - 他者の反応を予測する
二次的な効果はしばしば、あなたの最初の動きに対する人々の反応から生まれる。
二次思考:それで、その次は? - 決定の質を結果から切り分ける
良い決定が悪い結果を生むこともあれば、悪い決定が良い結果を生むこともある──それらを混同しない。
ベットする思考 - プロセス・ゴール対アウトカム・ゴール スポーツとパフォーマンスにおける
アウトカム・ゴール(勝つこと、スコアを達成すること)は方向性を定めますが、実行者のコントロール下には部分的にしかありません。プロセス・ゴール(具体的な行動の実行、あるいは特定の焦点の維持)は完全にコントロール可能であり、アウトカムを生み出す行動を直接推し進めます。スポーツ心理学の研究は、プロセスとパフォーマンス・ゴールが、プレッシャー下ではアウトカム・ゴールだけよりも良い結果を生むことを示しています。それは、その瞬間に実際に影響を及ぼせるものへ注意を向けるからです。 - 決断を結果ではなくプロセスで判断する
悪い結果を生んだ良い決断も、依然として良い決断である。
期待値思考:不確実性の中で決断する - 決める前にシナリオとその確率を列挙する
意味のある結果それぞれを書き出し、確率を割り当て、加重合計を計算する。
期待値思考:不確実性の中で決断する - タスクを列挙する前に結果を定義する
行動を計画する前に、望む具体的な成果についての一文の明確な記述を書く。
トニー・ロビンズのラピッド・プランニング・メソッド(RPM)を実践的に使う - アウトカムだけでなくプロセス・ゴールに対してデブリーフィングする
パフォーマンス後、結果を評価する前に、プロセス・ゴールを実行できたかどうかを評価する。
プロセス・ゴール対アウトカム・ゴール スポーツとパフォーマンスにおける
これはあなたが直面しているかもしれない課題に似ていますか?
- リストのタスクを全部消したのに、一日の終わりに何も本当のことはできなかった気がする
- ようやく何かを試したのに半分しかうまくいかなくて、頭が全部「ほら、何をやってもうまくいかない」になった — 部分的な成功を完全な失敗と一緒くたにして、もう少しで諦めるところだった。
- 最初の結果がよさそうに見えた途端に判断を固めて、そこで止まってしまいがち — 実際にはさらに先まで進みたい。
- 計画がいつも崩れるのは、自分が動いたあとも世界が止まったままだと思い描くからで、そのあと関係する人たちが、私が予想もしなかったやり方で反発したり、回り道したりする
- 知っていたことからすれば正しい手だったのに、うまくいかなかった判断のことで自分を責めて、たまたまうまくいった無謀な判断は許してしまう
関連する悩み
- 結果思考の定義
成果とは評価できる結果であり、タスクとはチェックできる活動だ——その日が成功したかどうかを教えてくれるのは成果だけだ。
三つを設定するときにタスクと成果を区別する
- 結果志向の思考
実行後、何がうまくいき、何がうまくいかなかったか、次に何をすべきかを正直に評価する。
結果を評価し、調整する
- 集団全体の成果で考える思考法
成果とは評価できる結果であり、タスクとはチェックできる活動だ——その日が成功したかどうかを教えてくれるのは成果だけだ。
- プロセスで考えるか結果で考えるか
パフォーマンス後、結果を評価する前に、プロセス・ゴールを実行できたかどうかを評価する。
アウトカムだけでなくプロセス・ゴールに対してデブリーフィングする
- 結果ではなく決断の質で評価する方法
良い決定が悪い結果を生むこともあれば、悪い決定が良い結果を生むこともある──それらを混同しない。
決定の質を結果から切り分ける
- 過程で考えるか結果で考えるか
パフォーマンス後、結果を評価する前に、プロセス・ゴールを実行できたかどうかを評価する。
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