創造的問題解決フレームワーク:今日から試せる、根拠に基づく10のコーチング実践
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「創造的問題解決フレームワーク」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 多くの相互依存性を持つ厄介な問題にモルフォロジカル・アナリシスを使う
この方法は、ブレインストーミングでは十分に扱えないほど複雑な問題で真価を発揮する。
実践できるモルフォロジカル・アナリシス(形態分析法) - 発明原理をサンプリングして解決の方向性を生み出す
完全な矛盾マトリクスがなくても、TRIZの40の発明原理を生成的なレンズとして一つ以上適用する。
TRIZ:体系的発明と矛盾の論理 - 問題を独立したパラメータに分解する
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
実践できるモルフォロジカル・アナリシス(形態分析法) - コンセプトファン:方向を選ぶ前に解決策の空間を地図化する
特定の解決策から、それらの背後にあるより広いコンセプトへと拡張し、コンセプトのレベルで代替案を生成する。
水平思考を実践に活かす - 異なる領域からフレームを持ち込む
自分の問題を、関連のない分野での課題であるかのように描写し、その分野からの解決策を借用する。
問題のリフレーミング 正しい問題をまず解く - 深いユーザー共感で発想をリードする
解決策を一つ生み出す前に、あなたがデザインしている相手を理解する。
創造的自信を、実践的に築く - 実証済みのMECEフレームワークを出発点の構造として使う
標準的なフレームワーク(利益ツリー、4P、ポーターのファイブフォース)は事前に構築されたMECE構造だ——ゼロから作り直すのではなく、それを使う。
イシューツリー分析 - 特定の他者ならどうするかを問う
自分では生成しないであろうアプローチにアクセスするために、名指しした他者の視点に入り込む。
オブリーク・ストラテジー実践ガイド - 問題のリフレーミング 正しい問題をまず解く
問題のリフレーミングとは、解決策を生み出す前に、実際に自分が解こうとしている問題を意図的に再考することです。ミン・バサドゥールの創造的問題解決に関する研究は、最初に据えたフレーミングが見つかる解決策を強く制約することを示しています。フレーミングを変えることで、元の定義のもとでは見えなかった解決策が開けることがしばしばあります。 - 解決策が不十分に見えるときにマトリックスを反復する
すべての組み合わせが平凡に見えるなら、次元が間違っているのかもしれない——さらに生成する前にそれらを再構成する。
実践できるモルフォロジカル・アナリシス(形態分析法)
これはあなたが直面しているかもしれない課題に似ていますか?
- この問題はあまりにこじれて相互に絡み合っていて、ブレインストーミングするたびに、場が最初に枠組みを出した人に固定されてしまう
- 何時間もこれをブレストしているのに、どのアイデアも同じ案のわずかな変形でしかない
- 私の問題は、頭の中でひとつの大きな絡まった塊に感じる
- 「代案」はいくつも出しているけど、どれも同じ基本的なやり方のちょっとした変形でしかない
- 自分の小さな領域の内側からこれを見つめていて、新しい発想がない気がする
関連する悩み
- 創造的問題解決のフレームワーク
この方法は、ブレインストーミングでは十分に扱えないほど複雑な問題で真価を発揮する。
多くの相互依存性を持つ厄介な問題にモルフォロジカル・アナリシスを使う
- 創造的問題解決モデル例
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
問題を独立したパラメータに分解する
- Foursight 創造的問題解決フレームワーク
解決する前に、リサーチを一つの鋭い問題定義文に統合する。
定義——正しい問題を枠づける
- 創造的問題解決学習者モデル
解決策を一つ生み出す前に、あなたがデザインしている相手を理解する。
深いユーザー共感で発想をリードする
- 創造的問題解決モデルステップ
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
- オズボーンの創造的問題解決モデル
解決策を生み出す前に、問題空間を完全に記述する主要な次元を特定する。
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